🎯Doel
12 Of meer overwinningspunten halen
⚙️Setup
- Verwijder bij minder dan 5 spelers de speciale expeditiekaart (2-zijdig, zonder gouden munt) uit de trekstapel. Leg deze bij 5 spelers open in het midden op tafel.
- Schud de resterende kaarten om een trekstapel te maken.
- Iedere speler trekt 3 kaarten die hij als gouden munten voor zich neerlegt.
- Kaarten die gebruikt worden als munt, mogen nooit bekeken worden.
- Kies een startspeler (De speler die als laatste een boottocht gemaakt of een haven bezocht heeft)
- Expansie: (Competitieve variant):
- Doe de 2 witte functies met blauwe zegel terug in de doos. Deze zijn voor de coöperatieve variant.
- Schud de overige en leg er 4 open op tafel. De andere mogen gedekt op tafel blijven liggen.
⏲️Rondeverloop
De ronde is verdeeld in 2 fases:
- De ontdekkingsfase:
- De actieve speler trekt de bovenste kaart van de trekstapel en legt deze in het midden van de tafel.
- Hij gaat door tot OF
- Er 2 schepen van dezelfde kleur liggen: Er volgt geen volgende fase
- Hij vrijwillig stopt: Ga door naar fase 2
- De handel- en ronselfase: Beginnend bij de actieve speler, mogen de spelers nu handelen of ronselen. De actieve speler mag 1, 2 of 3 acties ondernemen, afhangend van de verschillende kleuren schepen op tafel:
- 0-3 kleuren: 1 kaart
- 4 kleuren: 2 kaarten
- 5 kleuren: 3 karten
- De andere spelers mogen maar 1 kaart nemen. Ze betalen hiervoor 1 goudstuk aan de actieve speler.
- handelen: De speler legt een schip op de aflegstapel. Hij ontvangt direct het op de kaart aangegeven gouden munten.
- Ronselen: De speler betaalt het aantal goudstukken dat op de kaart afgebeeld staat.
- Als elke speler een actie heeft uitgevoerd, is het aan de volgende speler om de ontdekkingsfase te beginnen. De kaarten die overblijven, worden in de aflegstapel gelegd.
- Is de trekstapel op, dan mag de aflegstapel geschud worden om opnieuw als trekstapel te dienen.
🔎Details
Kaartenoverzicht:
- 50 schepen: Deze leveren munten op of kunnen “verjaagd” worden mits de actieve speler genoeg matrozen of piraten heeft.
- Kolonist, Kapitein, Priester, Scheepsjongen: Overwinningspunten + tekentjes voor expedities
- Handelaar: 1 munt meer per handelaar voor een schip in de betreffende kleur
- Matroos/Piraat: Kunnen schepen verjagen en blijven liggen na gebruik hiervoor, in tegenstelling tot de expedities.
- Admiraal: De eigenaar krijgt in fase 2, bij 5 of meer kaarten, direct 2 gouden munten.
- Paljas: De eigenaar krijgt in fase 2 een munt indien er geen kaarten liggen. Ook indien fase 2 vervalt.
- Gouverneur: De eigenaar mag in fase 2 een extra kaart trekken. Hij moet dan wel nog steeds de actieve speler betalen.
- Jonkvrouw: De eigenaar krijgt 1 munt korting bij het ronselen. (Kosten zijn nooit minder dan 0)
- Expedities: Deze kaarten dien je te “kopen” met de karakters en zijn overwinningspunten waard. Deze blijven open op tafel liggen bij hun onthulling.
- Belastingverhoging: Alle spelers met 12 of meer munten, moeten bij onthulling direct de helft daarvan naar beneden afgerond op de aflegstapel leggen. Daarna krijgt de speler met de meeste zwaarden of minste overwinningspunten 1 gouden munt.
De expansie heeft enkele nieuwe kaarten:
- Klerk: Als de eigenaar in fase 2 met een schip in de kleur van de klerk handelt, mag hij 1 extra kaart uit de haven nemen.
- Kanonnier: Als de eigenaar in fase 2 aan de beurt is, krijgt hij evenveel gouden munten als het aantal schepen – 1.
- Viceadmiraal: Als de eigenaar aan de beurt is en er liggen 3 of 4 kaarten in de haven, krijgt hij 1 gouden munt.
- Nieuwe schepen (Barkas): De speler krijgt een andere speler naar keuze ook een gouden munt.
- Functies: Een extra manier om aan overwinningspunten te geraken. De eerste geeft goud, de 2e 1 overwinningspunt bovenop het goud en de 3e 2 overwinningspunten.
- Komediant, Verleide, Maritieme overheersing, Nieuwe kolonie, Handelspost, Handelsvorst: De speler moet beide afgebeelde karakters voor zich op tafel hebben. Hij mag de karakters nog voor expedities gebruiken.
- Goedkope bemanning: De speler moet 4 karakters hebben die ten hoogste 3 munten elk kosten.
- Strijder: De speler moet 3 zwaarden bezitten
- Ontdekkingsreiziger: De speler moet 1 expeditiekaart bezitten.
- Fregattenvijand of Galjoenenvijand: Handelt de speler met een “Fregat” of een “Galjoen” en weigert hij de munten (ook van de handelaar), dan mag de speler een steentje op deze kaart leggen. Die maximum 3x. De 3e keer is de functie vervuld.
- Belastinginspecteur: Indien de speler belastingen moet betalen, mag hij de functie vevullen.
- Ongeluksbrenger: Als de actieve speler 2 schepen van dezelfde kleur legt (en fase 2 over moet slaan), mag hij de functie vervullen.
- Kleine gelukszoeker: Liggen er voor de actieve speler 3 schepen in verschillende kleuren in het havenaanbod, mag hij een steentje op de functie leggen. De volgende keer mag hij de functie direct vervullen.
- Gelukszoeker: Als actieve speler moeten er 4 schepen van verschillende kleuren in de haven lgigen.
- Piratenbende: Als de speler als actieve speler 5 schepen van verschillende kleuren heeft verjaagd, mag hij de functie vervullen en de 5 schepen op de aflegstapel leggen.
📷Voorbeeld
Nog uit te werken.
📷 Afbeeldingen
tbd

